Double Dragon: Эволюция игровой серии за 1 минуту
Краткая ретроспектива с самыми ключевыми играми из франшизы Двойной Дракон! Начиная с аркадной версии Double Dragon 1987, заканчивая Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons 2023 года.
Краткая ретроспектива с самыми ключевыми играми из франшизы Двойной Дракон! Начиная с аркадной версии Double Dragon 1987, заканчивая Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons 2023 года.
Приветствуем путников в сети. Смею предположить, что у вас машина на intel, синие занимают 68,7% рынка по x86 по итогам 4 квартал в 2023. То есть у Intel есть конкуренция на рынке. А вот раньше они царствовали, потому что конкуренты были слабы…. Но это слегка забегая вперед.
Быстро пробежимся по Intel Pentium I и Intel Pentium MMX. Процитирую знающих людей
“По макету Винода Дхама (инежнер intel, был генеральным менеджером Pentium) был разработан процессор пятого поколения под кодовым названием P5. В 1993 году CPU вышли в производство под названием Pentium.
Процессоры на ядре P5 производились с использованием 800-нанометрового техпроцесса по биполярной BiCMOS-технологии. Они содержали 3,1 миллиона транзисторов. У Pentium была 64-битная шина данных, суперскалярная архитектура. Имелось раздельное кэширование программного кода и данных. Использовалась кэш-память первого уровня объемом 16 Кб, разделенная на 2 сегмента (8 Кб для данных и 8 Кб для инструкций). Первые модели были с частотами 60 МГц — 66 МГц.
Процессор Intel Pentium
В том же году Intel запустила в продажу процессоры P54C. Производство новых процессоров было переведено на 0,6-мкм техпроцесс. Скорость работы процессоров составляла 75 МГц, а с 1994 года — 90 МГц и 100 МГц. Через год архитектура P54C (P54CS) была переведена на 350-нм техпроцесс и тактовая частота увеличилась до 200 МГц.
В 1997 году P5 получила последнее обновление — P55C (Pentium MMX). Появилась поддержка набора команд MMX (MultiMedia eXtension). Процессор состоял из 4,5 миллиона транзисторов и производится по усовершенствованной 280-нанометровой CMOS-технологии. Объем кэш-памяти первого уровня увеличился до 32 Кб (16 Кб для данных и 16 Кб для инструкций). Частота процессора достигла 233 МГц.”
Перенесемся в 1997, а именно, 7 мая - тогда был представлен миру легендарный Intel Pentium II, на смену Intel Pentium I после 4 лет правления.
Пень 2 получил поддержку MMX (MultiMedia eXtension) и более высокие частоты. Интересно, что он демонстрировал большую производительность при выполнение 16 битного кода. Так же он получил новую компоновку - картридж SECC, внутри которого располагалась печатная плата с распаянным ядром процессора и микросхемами кэш-памяти, ради снижение стоимости. Это решения было шагом назад в технологиях, но что не сделаешь ради удешевления. Но цены остались конские 700$, а вся система примерно $2700.
Дальше это перешло в абсурд с Celeron - задушенный пень 2, без поддержки 100 МГц шины. Он представлял собой голую плату, без картриджа. Но даже так был все еще дороже MMX, которого он и должен был заменить, и проигрывал по производительности.
Игры) Очень много игр. 3D графика во всю начинает развиваться и становиться доступнее. В 97 вышли Quake II – легендарная игра, Total Annihilation — первой RTS с трехмерными юнитами и ландшафтом, Ultima Online – прородиль ММОРПГ, Need for Speed II, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, Tomb Raider II и многое другое.
Было золотое время, множество платформ, решений, прорывных технологий и все это без серьезной конкуренции от AMD. Красные тогда сильно проигрывали по производительности и не могли полноценно соперничать с синими.
Спокойной ночи:3
Приветствуем путников в сети. Запас мемов пока иссяк (мемолог довольный и спит), и хочется чего-то нового. А новое это хорошо позабытое старое, так что возвращаемся к ретроспективе.
Кстати, я люблю вас. Или же I love you - интернет червь, заразивший 50 млн машин и причинивший вред на $10 млрд, пострадал даже Пентагон.
Филиппинский хакер Онеле де Гузмане в 4 мая 2000 года, случайно запустил вирус. Тем самым полюбив 10% пользователей того интренета.
Мотив был кристально просто - студенту не хватало денег на интернет. В Филиппинах интернет был почасовой и стоил много, а у студентов денег нет. Тогда Онел был студентом и верил в силу свободного интернета.
Выход из ситуации он придумал красивый, бесплатный интернет - удаленный доступ. В США и Европе уже была помесячная оплата. Тогда компьютер из богатой страны соединялся бы с Филиппинами для доступа в интернет. Бинго халява, осталось только заразить.
Любовь действовала по алгоритму:
Жертва видела письмо с вложением LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.VBS от пользователя из адресной книги Outlook. Из-за особенности Outlook того времени, название файла не отображалось полностью. Открывала его.
Вложение содержало исходный код, написанный на VBscript. Запускала вложение. VBscript - скриптовый язык программирования для написания скриптов/макросов (удивительно) для Windows.
Рассылал спам от имени жертвы или шел в мессенджер IRC (если тот был установлен на компьютере)
Червь загружал троянскую программу, которая отправляла создателю вируса пароли к почте и для доступа в Интернет.
Наконец, он удалял, скрывал или портил файлы на жестком диске
Позже вирус мутировал в NewLove, которая удаляла все файлы)
Починили вирус, только 8 июня 2000 (спустя месяц, пока он любил). Обновление Outlook сделало вложения недоверенными, значит макросы не могут автоматически выполняться. Также добавлена проверка в том случае, если стороннее приложение обращается к адресной книге Outlook или пытается отправить много писем одновременно.
Довольно очевидная уязвимость. Спрашивается почему майки сразу так не сделали?
Они изначально сделали. Еще в 1995 году, внедрив простейшее предупреждение в Microsoft Word («этот документ содержит макросы»), компания получила негативные отзывы от клиентов. В некоторых компаниях это дополнительное подтверждение ломало внутренние процессы, выстроенные на скриптах.
Они выбрали удобство пользователя, а не безопасность. В принципе понятно, ведь чем защищение система, тем она неудобнее.
Федеральное бюро расследований установило связь вируса с адресом электронной почты, зарегистрированной в квартире в Маниле, столице Филиппин. Он состоял в подпольной хакерской группе Grammersoft и был братом хозяина квартиры. Де Гузман стал главным подозреваемым в полицейском расследовании.
На пресс-конференции, которая прошла 11 мая 2000 года, хакер отметил, что он мог распространить вирус случайно. Под подозрение также попадал однокурсник филиппинца Майкл Буэн. В то время на Филиппинах не было закона, касающегося взлома, и обоих не стали преследовать.
Думаете после инцидента его позвали работать в майкрософт или в безопасность? Нет.. Все гораздо прозаичнее
В мае 2020 года журналист-расследователь Джефф Уайт рассказал, что во время работы над своей книгой о киберпреступности Crime Dot Com он нашел Онеля де Гусмана, работающего в ларьке по ремонту мобильных телефонов в Маниле
Вот так хакер, выбивший свое имя в истории интернета, стал обычным ремонтником техники. Может это и к лучшему.
Вот таким человекалюбецем стал (случайно) филиппинский хакер, которому просто нечем было платить за интернет.
Мораль - не открывайте письма и файлы со странными названиями)
PS слегка опоздал, потому что модерацию текст проходил и не прошел..
(Лонгрид, в знак благодарности аудитории и пикабу за топового автора)
Сегодня (на момент написания поста) 4.04, что смахивает на ошибку легендарную ошибку 404, которая уже стала мемом.
А что это за ошибка? HTTP использует для выдачи сообщений об ошибках трехзначные коды. Первая цифра, 4 означает, что ошибка произошла на стороне пользователя (например, он неправильно набрал URL-адрес и набрал адрес, которого не существует). Другие две цифры, 04 — порядковый номер статуса в блоке 4хх. По умолчанию код ответа 404 сопровождается стандартным сообщением на «человеческом» языке — «Not Found» («не найдено»).
В честь такой даты Nike выпустит кроссовки 404 Error, the requested upper was not found. Try again. Внутри можно заметить стельки с паттерном в виде двоичного кода и лого Nike, перекрытое красной надписью «404».
Цена - 150 вечнозеленных, ожидаются летом.
Интересно, что с 90-ых 4 апреля привлекало активных пользователей интернета отмечают все, что связано с Всемирной сетью.
10 лет назад, в апреле 2010 года, компания Apple представила миру новый виток в технологическом развитии — iPad. Этот планшетный компьютер стал настоящей революцией в мире мобильных устройств, сместив устоявшиеся представления о том, что может быть "планшет".
Первое поколение iPad, оснащенное 9,7-дюймовым экраном и работавшее на iOS, было принято с восторгом. Устройство предложило пользователю уникальную возможность удобного просмотра веб-сайтов, чтения электронных книг, просмотра видео и использования тысяч приложений из App Store.
Хотя первый iPad получил некоторую критику за отсутствие определенных функций, таких как камера, его успех неизбежно подтолкнул индустрию к развитию новых технологий и улучшению пользовательских интерфейсов.
iPad первого поколения оказал значительное влияние на индустрию технологий по нескольким направлениям:
Рост рынка планшетов: iPad стал первым успешным коммерческим планшетным устройством, что подтолкнуло других производителей к разработке собственных аналогов. Это привело к появлению широкого ассортимента планшетов различных брендов и моделей.
Изменение потребительского поведения: iPad изменил способ, которым люди взаимодействуют с контентом.
Новые возможности для бизнеса и образования: iPad стал незаменимым инструментом для бизнеса и образования.
Эволюция мобильных операционных систем: Разработка iOS для iPad стимулировала эволюцию мобильных операционных систем в целом.
Усиление конкуренции и инноваций: Успех iPad вынудил других производителей техники усиленно работать над улучшением своих продуктов и инноваций.
Таким образом, первое поколение iPad оказало глубокое и продолжительное влияние на индустрию технологий, сформировав новые тренды и стандарты, которые остаются актуальными и сегодня.
31 марта, только 1999 вышел в прокат фильм Матрица.
В этот раз тоже экспериментальная ретроспектива с большим количеством разгонов. (демократия, в тг так проголосовали)
Братья Вачовски с детства увлекались кинематографом и комиксами. В 1994 году они написали сценарий "Наемные убийцы", который заинтересовал Дино де Лаурентиса. Warner Bros. переделали сценарий, и в итоге фильм 1995 года с Сильвестром Сталлоне мало походил на оригинал.
Вачовски разочаровались и решили сами стать режиссерами. Для разминки они сняли "Связь" (1996) - неонуар, напоминающий раннего Хичкока.
Идея "Матрицы" витала в воздухе: Вачовски вдохновлялись японскими комиксами, фильмами про кунг-фу, киберпанком, философскими книгами.
Сценарий был готов в 1996 году. Чтобы заинтересовать продюсеров, Вачовски наняли художников для создания иллюстраций к 600-страничному сценарию.
Бюджет в 63 миллиона долларов был выделен Warner Bros. из-за новаторства идеи.
Сложные сцены с зависанием в воздухе и bullet-time потребовали оригинальных решений с использованием фотокамер.
Спецэффекты для более чем 400 сцен создавала компания Manex Visual Effects.
Спецэффекты заслуживают отдельного внимания. После матрицы прием булет тайм и принципы боевых сцен используются повсеместно.
Фильм собрал 467 млн вечно зеленных при затрате 63 млн и дал карт бланш на создание трилогии (четырехлогии), как и задумывали братья (сестры) Вачовски.
Хотя финальная точка в сюжете была поставлена в Революции, была выпущена (ради денег) 4 частиц, которая даже не окупилась. Принесла 153 млн при затратах 190 млн. В ней прямо высмеиваться культура создания продолжений и стеб над всем и вся (вместо синего неба радуга в финале).
Кстати, сейчас почти нет телефонных будок, через которые можно было выйти из матрицы. А это означает, что у нас все меньше и меньше шансов из нее сбежать и англичане что-то знают. В последней части выходом стали зеркала, что не так интересно.
Иронично, что машина теперь способна скомпилировать отзыв на фильм о порабощении человека машиной.
Особое удовольствие смотреть в озвучки гоблина, та самая озвучка с божественным юмором (студия божья искра).
И вдогонку отзывы нашей команды о фильме:
“8/10”, “Культовый фильм, не плохой и не хороший. Продукт своего времени”.
Где-то в Европе.
Полицейский участок.
Ж: — Я хочу подать заявление об изнасиловании !
П: — Силь ву пле...
Ж: пытается писать шариковой ручкой.. Получается какая-то фигня...
Ж: — Можно мне официальный телефон с клавиатурой google?
> >>>
П: — Можете озвучить Ваши претензии голосом, наша система поддерживает перевод голоса а текст.
Ж: этот козёл меня изнасиловал!!!(истерично)
П: — Пожалуйста, подробнее!
Ж: —Ну, я была под алкогольным опьянением, и согласилась на оральные ***ласки,а это животное стало сорвать мне в рот свой член!!! А потом меня изнасиловали во все отверстия его шесть приятелей!! Это невыносимо!!!
П: — Опишите нападавших?
Ж: — Похожи на арабов!!!
П:— Точно не евреи?
Ж: — Ну они с бородами были!
П: — Надо было на письки посмотреть!
Ж: — Ой, мне некогда было...
П: — Ну, по совокупности, Вам положен штраф 109600 ¥ и три пожизненных срока за препятствие толерантности и мультикультуральности и ....
Обжаловать можете в суде(ха-ха-ха).
{ продолжение написать несмогля, до стока алкашки употребить бздя.. Йе, там исчо про барина и монаха (напиздеть, зачёркнуто) обисчал.. Хаха. Завтра исчо не наступило!!!}
И нет, речь не пойдет о SMS.
21 марта, только 2006 в 12:50 по тихоокеанскому времени было отправлено первое сообщение в twttr, а сейчас именуемый как X (бывший Twitter).
История twttr началась в феврале 2006 года как научно-исследовательского проекта компании Odeo (занималась публикацией и рекомендацией подкастов) для внутреннего использования. Активист Джек Дорси поделился идей с группой об общении одного человека с группой. Как бы пользователь публикует сообщение в профиле, и все подписанные пользователи его видят, причем доставка мгновенно происходит.
Ограничение в 140 символов идет от СМС, потому что обмен сообщениями происходил через них, без доступа в Интернет.
В августе был выкуплен домен Twitter.com для обмена через Интернет. Слово Twitter - щебет птиц и короткий всплеск несущественной информации, идеально отражает смысл проекта.
Хотя можно было расширить количество доступных символов, разработчики решили ничего не менять.
Релиз состоялся 15 июля и был не особо популярен (20 000 твитов в день)
А существенную популярность он обрел в 2007 году во время фестиваля South by Southwest. На нем было размещено две плазменные панели, на которых транслировался поток твитов. Популярность возросла в 3 раза до 60 тыс твитов в день.
После пошел взрывной рост, уже в 2010 был млн активных пользователей в день. В нем стали обсуждать важные события - чемпионаты мира по футболу, выборы в США и тд. Кроме того, его использовали для коммуникации во время массовых протестов в Египте и Турции.
Интересно, что первый твит был продан за $2,9 млн долларов как NFT (кто-то о нем помнит?).