Вам когда-нибудь хотелось узнать, каково это работать на свалке? Теперь у вас есть такая возможность благодаря Junkyard Simulator. К успеху ведет множество дорог, а ту, какую вы выберите, зависит только от вас.
Приветствую. Разные есть симуляторы. Одни заставлять смеяться, другие плакать, а третьи удивляться. Ведь кто вообще может себе представить, что дроны будут строить здания? Или то, что персонал спит в капсулах? Ну вот в данной игре, которую я недавно нашёл и поиграл немного, Undead Inc, такое возможно.
Хотите узнать больше? Значит вам нравятся симуляторы. как и мне. Что же все желающие могут прочитать эту писанину, посмотреть скриншоты, видео и сделать вывод: стоит или нет тратить время на эту игру.
Итак, давайте начинать!
*Вы глава корпорации и делаете что захотите*
Ну что же, в данной игре мы становимся директором могущественной корпорации, которая открывает новые филиалы. Вам предстоит взять несколько помещений, и превратить их... во что хотите. Это могут быть приёмные врачей, аптеки или отдел исследований.
Если думаете, что сюжет строится на том, что мы богатые и крутые, сможем покупать себе машины и дома, то ошибаетесь. Дело в том, что будучи главой корпорации, предстоит пройти через многое. Даже сама карьера тут напичкана целыми пластами испытаний.
Сюжет интересен тремя составляющими: первое, даже будучи директором нужно принимать непростые решения. Неправильно составили бюджет? Обанкротились? Всё, конец. Перешли дорогу влиятельным личностям? Если нет топовой охраны, то стрелять будут как в... ну сами знаете кого. И при этом уровень сложности зависит от многого.
Во-вторых по ходу сюжета будут появляться различные варианты взаимодействия с сотрудниками, или же просто планировать стратегию. Тут огромный спектр возможностей: можно запугивать, можно повышать зарплату, или же работать на чёрный рынок. Но стоит помнить третье.
Так вот третье это события. Вас могут застрелить(ой то есть персонажа), или же скомпрометировать. Также если будете работать на чёрный рынок, правоохранители будут вами интересоваться. Нужно уметь крутиться и крутиться не так просто, как может показаться.
Но обо всём этом поговорим в разделе "геймплей"
*Вы тут хозяин, однако уследить за всеми параметрами будет непросто*
Что же нужно делать в этой игре? Если думаете что только строить и улучшать компанию, то ошибаетесь.
Геймплей данной игры строится конечно же на создании рабочих мест, на установке определённых кабинетов, но это не всё. Начнём правда со строительства как раз. Появившись, вам дают денег, но лучше не стоит их тратить все.
Так как это будущее, то Равшанов и Джамшутов не нужно ждать. Тут прилетают дроны, и вот так всё происходит
Затем нужно создать кабинет врача. Но если хотите, можете его не устанавливать. Ведь зарабатывать можно и на продаже препарата, а значит настройте аптек и смотрите, как люди идут за defense или другими таблетками
Кстати тут даже есть анимации, когда обследование делают тому или иному пациенту, или же просто быт сотрудников
Что касается сотрудников. Они делятся на категории, и соответственно требуют плату за свои услуги. Так что тут стоит тоже подумать: вам нужны эффективные продавцы или охранники но дорогие, или же дешёвые, но с дефектами?
Также в игре есть исследования. Они занимают время, и чаще всего если сотрудники некомпетентны, то могут привести к опасным ситуациям. Но исследование позволяет создавать препарат, а затем его производить в цеху, и продавать по всему миру
Также есть чёрный рынок. Туда можно также заходить и попытаться найти себе выгодный контракт. Но стоит помнить: слишком часто оказываться там может привести к последствиям, и довольно печальным.
Что ещё? Можете набирать рекрутов, и таким образом усиливать свою собственную армию.
Также будут происходить вот такие события. Некоторые влияют на положение дел вашей компании, некоторые нет. Но в целом мир меняется, и слева можно увидеть временную шкалу.
Ещё может начаться заражение в лаборатории, которое устраняется только через некоторое время. Но для этого нужно нанять достаточно специалистов, то есть техников. А иногда в помещении может произойти пожар или оно полностью разрушено. Тогда нужно переходить к другому дому, и там снова строить нужный кабинет врача или аптеку
Если подводить общий итог, то геймплей строится на ваших решениях. Можно быть справедливым руководителем компании: поднимать зарплату, строить капсулы и давать отдыхать постоянно персоналу. При этом есть кнопки приказов, потому можете координировать даже их поход в туалет.
А можно стать жестоким, алчным и желающего только заработать бабки бизнесменом, который ради этого готов даже убивать. Много возможностей и при этом есть риск потерять всё в ту же секунду. Конкуренты не спят, а события заставят прямо быстро принимать решения.
Конечно у игры есть и минусы. Но их не замечаешь, ибо первые часы сосредоточен только на том, что нужно всё построить, настроить исследования, нанять персонал и так далее.
*Общий итог*
Undead Inc - симулятор, где нужно принимать правильные решения, уметь балансировать между бюджетом и разработкой и многое другое. Советую скачать и попробовать всем желающим.
Почти прошёл Horizon: Forbidden West, остался последний сюжетный квест, но я не спешу его проходить. Решил погриндить на прокачку снаряги.
В процессе постоянных перемещений по всему этому великолепию, особенно при полётах, в мою голову пришла мысль, как бы круто было прикрутить к какому-нибудь fpv-симулятору эту карту и полетать там на дроне, совместив при этом приятное с полезным - наработать скилл и понаслаждаться всей этой красотой. Ну или наоборот - прикрутить возможность полётов на дроне к Horizon, только с условием добротной физики и, разумеется, возможности летать именно с аппаратуры управления, а не с геймпада.
Если есть здесь те, кто так же, как и я увлекается геймингом и fpv-дронами, тот, думаю, поймёт мои мечты.
А в комментах хотелось бы порассуждать, реализуемо ли такое вообще и если да, то насколько реально при сильном желании это сделать.
Приветствую. Знаете в мире существует множество симуляторов. Но я офигел, когда посмотрел ролик Дмитрия Куплинова (да да, я смотрю его, какие то проблемы?) и увидел это. Вроде казалось, что тут нет ничего экстраординарного. Но зацепило, и потому решил сыграть несколько часов.
Что же я скажу. Затянуло с головой, хотя постепенно усиливается сложность, следить за заказами становится просто невозможно, дождь тормозит доставку запчастей и... Ах да, я забыл, вы же вообще ничего не знаете об этой игре...
В таком случае, приглашаю всех желающих познакомиться с симулятором "Repair
Итак, давайте начинать!
*Начинаем с нуля а закончим...*
Сюжет. Он тут как в реальности. Мужик сколотил денег, арендовал помещение, имеет "золотые руки" в плане ремонта телефонов, и открывает свой бизнес. Ну ладно, вот парочка скринов, чтобы понять мотивацию главного героя
Дальше же нужно делать следующее: брать заказы, делать вовремя, платить налоги, платить аренду (250 долларов за каждый день) и стараться, чтобы отзывы от клиентов были всегда на 5 баллов.
Как этого достичь? А это уже другой раздел обзор, и называется он "геймплей"
*Рутина поначалу, но потом всё меняется*
Что же, геймплей. Первый день и вообще знакомство с игрой, пройдут в лайтовой версии. Но дальше, дальше начнётся ад, ибо нужно следить постоянно за тремя показателями:
-временем
-деньгами
-запчастями
Итак, первым делом вы играете за мастера по ремонту телефонов. К нему приходят вот такие клиенты и рассказывают о том, что произошло.
Принимаем заказ мы следующим способом: нужно посмотреть причину поломки, и выбрать сколько денег взять с человека, и за сколько времени справитесь. Думай...те, прежде чем выбрать
Теперь о том как делать ремонт. После получения заказа, посмотрите на модель телефона. Затем на то в чём состоит неисправность. А уже потом переходите в магазин запчастей и заказываете нужную
Да что тут важно. Есть доставка: обычная, или же срочная. Только учтите, срочная требует дополнительных финансов
Когда деталь доставлена курьером, можно нажать на ремонт, и телефон автоматически исправлен. Дальше по желанию, у вас есть шанс посмотреть сообщения клиента, его номерную книгу, или же даже фотографии (порнухи увы, тут не будет)
Клиент пришёл, что дальше? Дальше нужно отдать ему телефон и получить деньги. Учтите, что получаете не всю сумму. так как платите НОЛОГ
Всё? Нет, это лишь начало. Помните две вещи. Во-первых, к вам будет после каждого третьего дня приходить хозяин помещения и требовать 750 бачей
Во-вторых, нужно оплачивать счета за электроэнергию. Если установить вывеску, вентилятор там, или ещё что-то, то счета будут довольно больно бить по карману. Но в начале игры, максимум это 20
Можно взять кредит в банке, если денег совсем нет. Ах да, иногда вас будут задрачивать. Помните, что время тут быстро двигается, и конец дня наступает в 22 00. Но будут заходить вот такие уникумы
Ну бабулька-одуванчик это ещё ладно. Но могут попадаться и любители починить тостер, и куча отсылок на фильмы и игры.
День закончился? Переходите на другой
Ах да, учитывайте ещё то, что количество клиентов зависит не только от красивой вывески. Но и от отзывов. Если не брать в три шкуры с клиентов, и делать всё максимально быстро, то они будут ставить 5 звёзд
Но если затупить, или забыть о том, что клиентов много, то придёт человек забирать, телефон не готов, ну тогда он вам напишет что-то вроде этого
Если подводить общий итог геймплея, то тут нельзя расслабляться. Постоянно будут заходить люди, у каждого своя поломка. Выбирайте умело время выполнения заказа, и берите больше, если деталь дорогая, а времени мало. Да напишут отзыв на 3-4, но деньги важны, ибо нужно платить аренду. Также нужно заранее заказывать запчасти, ибо в игре есть такое событие как "сильный ливень". Тогда доставка будет замедляться, и это приведёт к невыполнению многих заказов, если на складе отсутствуют детали.
*Общий итог*
Repair This - отличный симулятор мастера по ремонту телефонов. Советую попробовать его на досуге.
Смотрел как-то видео об этой игре, игра симулятор все происходит в средневековье, В начале появляешься у реки, есть ведро, лопата, щетка, можно ловить рыбу и продавать в городе, можно копать и промывать камни и добывать ресурсы и тоже их продавать.
Есть взрывчатка, мебель, разная техника, фермы какие-то можно ставить для ресурсов. игра от 1 лица, мультяшная 3д графика
Копался я как-то раз в магазине Steam и отыскал Fpv Drone Kamikaze
Сначала шутки ради решил посмотреть отзывы и... И кого там только не было. Наши Патриоты с вагоном шуток аля: Подбил 3 танка, украл 10 холодильников и т.д., далее украинцы осуждающие разработчиков за то, что студия сделавшая игру из России. Короче говоря весело было все это читать пока игра скачивалась.
Визуально игра мне понравилась. Картинка слегка тусклая, не особо насыщенная говно короче.
В игре есть два дрона. Первый летит с зарядом от РПГ прямо в цель и взрывается. Второй безобидно весит в небе и скидывает гранаты на противника. Управление дронами осуществляется через геймпад при помощи двух стиков. И управлять дроном камикадзе реально прикольно, но вот скидывать гранаты сверху тупо скучно.
Местные боты моё почтение. Они не в состоянии сбить дрон из автомата. Хоть в упор подлети ничего не будет. Техника либо стоит, либо колесит от точки А в точку Б и так по кругу.
В целом симулятор прикольный, но только по скидке:)
Frontier Developments объявили о заключении сделки с Universal на третий проект по вселенной Jurassic World.
На данный момент не подтверждено, будет ли третья игра студии частью Jurassic World Evolution или что-то новое по популярной вселенной, но, скорее всего, разработчики не станут далеко отходить от рабочей формулы, благодаря которой остались на плаву.
По словам Frontier, с момента дебюта в 2018 году франшиза Jurassic World стала главным источником дохода. Оригинальная Jurassic World Evolution остается самой продаваемой игрой студии с момента выхода.
Выход новой Jurassic World запланирован на 2026 финансовый год (между 1 июня 2025 и 31 мая 2026). Frontier также работает над двумя другими проектами, один из которых — неанонсированный собственный IP, а другой — «креативный» менеджмент симулятор, которые должны выйти в 2025 и 2027 финансовом году соответственно.
Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.
Всем привет. На связи Виктория, и сегодня я расскажу об оставшейся части повествовательного контента о Большой игре, который войдёт в Sphere of Influence и сопутствующем обновлении.
Для большей ясности сообщу, что все новинки, показанные в этом и предыдущем дневнике, не требуют выбора задачи «Большая игра» в начале игры. Эта задача предоставляет дополнительные цели, которые принесут очки для отдельных записей в дневнике и общего счётчика Большой игры для создания более направленной кампании — но она не требуется для доступа к контенту. Всё, что вы видите в этом дневнике, доступно как в песочнице, так и при выборе других задач, если только не указано обратного.
Афганистан
Афганистан в 1836 году весьма далёк от единства. Медленный распад Дурранийской империи привёл регион к десятилетиям гражданской войны, когда главные претенденты на престол создали наделы в Герате, Кабуле и Кандагаре. Помимо этой незавидной внутренней ситуации, афганским державам угрожает экспансия Персии с запада, продвижение Британской Ост-Индской компании на востоке и российское влияние на севере.
Все афганские государства начинают игру с записью в дневнике «Афганское объединение». Главные претенденты на объединение Афганистана — это Герат, Кандагар и Кабул, но у малых ханств Меймене и Кундуз также есть к ней доступ, что позволяет сформировать Афганистан под главенством узбекского хана.
Эта запись позволяет всем афганским претендентам обратиться либо к России, либо к Британии за военной и дипломатической помощью в объединении Афганистана. Если соответствующая великая держава примет запрос претендента, то она будет чаще выступать в его поддержку в дипломатических играх, а претендент получит военные бонусы взамен на обязательство.
После объединения Афганистан может либо выдвинуть претензии на родину пуштунов и таджиков ценой дурной славы, или закончить свою экспансию на высокой ноте.
Новинки по объединению Афганистана будут доступны всем игрокам в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Sphere of Influence.
Персия
Персия в 1836 году бурлит амбициями экспансии. Недавно коронованный Мухаммад Шах консолидировал свою власть и жаждет аннексировать княжество Герата в рамках своих великих амбиций объединения под знаменем Персии всего населения Афганистана, говорящего на персидском, и распространения персидского влияния по всей Центральной Азии.
В дополнении Sphere of Influence эти амбиции представлены в виде записи в дневнике «Восточный рубеж». Эта запись предоставляет способы реализовать персидские интересы по расширению. В ней есть кнопки по обращению к России или Британии, а также возможность получить претензии на остальную Центральную Азию при соблюдении определённых условий.
Если Персия займёт Герат, то Британия получит предупреждение и сможет потребовать от Персии покинуть регион. Если Британия выдвинет такое требование, а Персия его примет, это будет сильным ударом по амбициям расширения. Если Персия откажется, то Британия станет относиться к ней намного враждебнее, что станет крупной помехой для Персии в дальнейшем.
При расширении на север и восток Персия встретится с огромными рынками рабов Туркмении и Узбекистана и встанет перед выбором — освободить рабов или оставить их в неволе.
Помимо этого, Персия сможет восстановить великий город Мерв, один из крупнейших городов мира до его разорения ханом Толуем.
Если Персия успешно выполнит запись в дневнике, то почти наверняка станет крупной державой, способной получить признание, изгнав как Россию, так и Британию из Центральной Азии и положив конец Большой игре.
Упомянутые выше новинки для Персии будут доступны всем владельцам дополнения Sphere of Influence.
Корея
Корея хоть и далека от Центральной Азии, всё равно была затронута Большой игрой. В середине-конце XIX века она начала ощущать эффект европейского влияния, что вызвало беспокойство среди интеллигенции и крестьян. Философия Донгхака, также известная как «Восточное учение», была призвана представить путь к становлению демократического и эгалитарного общества в Корее, при этом оберегая её от надвигающихся иностранных держав.
Для представления корейской изоляции от мира в период династии Чосон Корея теперь начинает игру с законом об изоляционизме. После смены этого торгового закона на другой нарастают беспорядки, и в Корее начинают ощущаться эффекты иностранного влияния, что создаёт новую запись в дневнике. Запись «Движение Донгхака» олицетворяет гибридные религиозно-политические крестьянские движения, действовавшие в Корее в конце XIX века. Пока эта запись активна, революции, в которых участвуют селяне, будут значительно сильнее.
Есть два способа избавиться от угрозы крестьянского восстания: снизить количество радикалов в Корее до контролируемого уровня или принять требования, предлагаемые движением. Пока движение Донгхака активно, оно может отправить петицию правительству, требующую восстановить изоляцию Кореи, позволить религиозную терпимость и снизить власть янбанов. Принятие петиции задобрит селян и снизит угрозу революции, но при невыполнении условий за определённый срок положение станет значительно хуже.
Если движение, в котором участвуют селяне, станет революционным, то запись в дневнике будет провалена, что значительно увеличит радикализм движения и приблизит революцию. Ранее простые беспорядки перерастут в практически гарантированную гражданскую войну. Это угрожает вмешательством иностранных держав, что будет нести катастрофические последствия для Кореи.
Если в Корее случится гражданская война, пока та является субъектом Китая, то Китай, вероятно, придёт на помощь преданному ему правительству, но модернизированная Япония также может вмешаться, предпочтения которой не столь очевидны.
Помимо этого, Корея также получила ряд событий о монархии Чосон, в которых появятся такие персонажи, как Коджон и королева Мин.
Новинки для Кореи будут доступны всем владельцам дополнения Sphere of Influence.
Кавказ
В Sphere of Influence оба противника России в Кавказской войне — Черкесия и Северо-Кавказский имамат — получат записи в дневнике, представляющие их роль в конфликте. Запись для Черкесии будет выполнена при изгнании российских войск с Кубани и достижении границ, требуемых черкесским меджлисом.
После завершения перемирия между Черкесией и Россией или после эскалации Россией войны с помощью своей записи в дневнике Черкесия получит событие, представляющее исторический меджлис независимости 1861 года. Это событие предлагает либо сфокусироваться на модернизации армии для подготовки к российскому вторжению, либо обратиться к иностранным державам ради признания и поддержки.
Иностранные державы с интересом на Кавказе смогут предложить признание Черкесии после завершения её войны с Россией, а также с большей вероятностью поддержат Черкесию в оборонительной войне.
Северо-Кавказский имамат также получил запись в дневнике о своей борьбе за независимость. Связанный с ней модификатор даёт имамату преимущества в виде боевого духа и обороны в домашних областях.
После смерти стартовых лидеров Черкесии имамат сможет воспользоваться этой записью в дневнике, чтобы отправить лидера в Черкесию и создать союз между двумя державами.
Если имамат и Черкесия переломят ход войны и избавятся от российского влияния на Северном Кавказе, то российской правительство потеряет возможность оказывать давление на регион. Россия будет вынуждена либо попытаться сохранить свой контроль в буре радикализма, либо оставить регион. В зависимости от открытых Россией социальных технологий коллапс на Кавказе может выглядеть как восстановление его традиционных королевств, появление современных наций или же как создание объединённого Кавказа.
Третий вариант открывается при наличии технологии «Национализм», а четвёртый — технологии «Паннационализм».
Результат выбора первого варианта.
Новинки для Северо-Кавказского имамата и Черкесии будут доступны владельцам дополнения Sphere of Influence.
Получение признания
Запись в дневнике «Получение признания» позволяет непризнанной крупной державе встать на путь получения статуса признанной. Эта запись заменяет текущую цель войны по признанию, но хоть победа над великой державой и принесёт огромную пользу непризнанной державе, этого будет недостаточно, чтобы добиться равного статуса.
Среди условий, способствующих признанию, победа над великой или крупной державой в войне, высокие важные показатели (ВВП на душу населения, уровень жизни, грамотность, предоставление права голоса) и использование нового дипломатического действия «Запросить посольство».
Дипломатическое действие «Запросить посольство» — уникальное для этой записи в дневнике и позволяет запрашивать посольства в великих державах. Каждая великая держава, пожелавшая принять посольство, приблизит вас к статусу признанной державы на 10%.
Среди условий, не способствующих признанию, низкие важные показатели, поражение в войнах и некоторые регрессивные законы, демонстрирующие, что держава является ненадёжным деловым партнёром.
«Получение признания» входит в бесплатное обновление 1.7 и будет доступно всем игрокам.
И на этом всё, спасибо за внимание. На следующей неделе Макс расскажет о новой графике в Sphere of Influence.