Приветствую. Знаете в мире существует множество симуляторов. Но я офигел, когда посмотрел ролик Дмитрия Куплинова (да да, я смотрю его, какие то проблемы?) и увидел это. Вроде казалось, что тут нет ничего экстраординарного. Но зацепило, и потому решил сыграть несколько часов.
Что же я скажу. Затянуло с головой, хотя постепенно усиливается сложность, следить за заказами становится просто невозможно, дождь тормозит доставку запчастей и... Ах да, я забыл, вы же вообще ничего не знаете об этой игре...
В таком случае, приглашаю всех желающих познакомиться с симулятором "Repair
Итак, давайте начинать!
*Начинаем с нуля а закончим...*
Сюжет. Он тут как в реальности. Мужик сколотил денег, арендовал помещение, имеет "золотые руки" в плане ремонта телефонов, и открывает свой бизнес. Ну ладно, вот парочка скринов, чтобы понять мотивацию главного героя
Дальше же нужно делать следующее: брать заказы, делать вовремя, платить налоги, платить аренду (250 долларов за каждый день) и стараться, чтобы отзывы от клиентов были всегда на 5 баллов.
Как этого достичь? А это уже другой раздел обзор, и называется он "геймплей"
*Рутина поначалу, но потом всё меняется*
Что же, геймплей. Первый день и вообще знакомство с игрой, пройдут в лайтовой версии. Но дальше, дальше начнётся ад, ибо нужно следить постоянно за тремя показателями:
-временем
-деньгами
-запчастями
Итак, первым делом вы играете за мастера по ремонту телефонов. К нему приходят вот такие клиенты и рассказывают о том, что произошло.
Принимаем заказ мы следующим способом: нужно посмотреть причину поломки, и выбрать сколько денег взять с человека, и за сколько времени справитесь. Думай...те, прежде чем выбрать
Теперь о том как делать ремонт. После получения заказа, посмотрите на модель телефона. Затем на то в чём состоит неисправность. А уже потом переходите в магазин запчастей и заказываете нужную
Да что тут важно. Есть доставка: обычная, или же срочная. Только учтите, срочная требует дополнительных финансов
Когда деталь доставлена курьером, можно нажать на ремонт, и телефон автоматически исправлен. Дальше по желанию, у вас есть шанс посмотреть сообщения клиента, его номерную книгу, или же даже фотографии (порнухи увы, тут не будет)
Клиент пришёл, что дальше? Дальше нужно отдать ему телефон и получить деньги. Учтите, что получаете не всю сумму. так как платите НОЛОГ
Всё? Нет, это лишь начало. Помните две вещи. Во-первых, к вам будет после каждого третьего дня приходить хозяин помещения и требовать 750 бачей
Во-вторых, нужно оплачивать счета за электроэнергию. Если установить вывеску, вентилятор там, или ещё что-то, то счета будут довольно больно бить по карману. Но в начале игры, максимум это 20
Можно взять кредит в банке, если денег совсем нет. Ах да, иногда вас будут задрачивать. Помните, что время тут быстро двигается, и конец дня наступает в 22 00. Но будут заходить вот такие уникумы
Ну бабулька-одуванчик это ещё ладно. Но могут попадаться и любители починить тостер, и куча отсылок на фильмы и игры.
День закончился? Переходите на другой
Ах да, учитывайте ещё то, что количество клиентов зависит не только от красивой вывески. Но и от отзывов. Если не брать в три шкуры с клиентов, и делать всё максимально быстро, то они будут ставить 5 звёзд
Но если затупить, или забыть о том, что клиентов много, то придёт человек забирать, телефон не готов, ну тогда он вам напишет что-то вроде этого
Если подводить общий итог геймплея, то тут нельзя расслабляться. Постоянно будут заходить люди, у каждого своя поломка. Выбирайте умело время выполнения заказа, и берите больше, если деталь дорогая, а времени мало. Да напишут отзыв на 3-4, но деньги важны, ибо нужно платить аренду. Также нужно заранее заказывать запчасти, ибо в игре есть такое событие как "сильный ливень". Тогда доставка будет замедляться, и это приведёт к невыполнению многих заказов, если на складе отсутствуют детали.
*Общий итог*
Repair This - отличный симулятор мастера по ремонту телефонов. Советую попробовать его на досуге.
Смотрел как-то видео об этой игре, игра симулятор все происходит в средневековье, В начале появляешься у реки, есть ведро, лопата, щетка, можно ловить рыбу и продавать в городе, можно копать и промывать камни и добывать ресурсы и тоже их продавать.
Есть взрывчатка, мебель, разная техника, фермы какие-то можно ставить для ресурсов. игра от 1 лица, мультяшная 3д графика
Копался я как-то раз в магазине Steam и отыскал Fpv Drone Kamikaze
Сначала шутки ради решил посмотреть отзывы и... И кого там только не было. Наши Патриоты с вагоном шуток аля: Подбил 3 танка, украл 10 холодильников и т.д., далее украинцы осуждающие разработчиков за то, что студия сделавшая игру из России. Короче говоря весело было все это читать пока игра скачивалась.
Визуально игра мне понравилась. Картинка слегка тусклая, не особо насыщенная говно короче.
В игре есть два дрона. Первый летит с зарядом от РПГ прямо в цель и взрывается. Второй безобидно весит в небе и скидывает гранаты на противника. Управление дронами осуществляется через геймпад при помощи двух стиков. И управлять дроном камикадзе реально прикольно, но вот скидывать гранаты сверху тупо скучно.
Местные боты моё почтение. Они не в состоянии сбить дрон из автомата. Хоть в упор подлети ничего не будет. Техника либо стоит, либо колесит от точки А в точку Б и так по кругу.
В целом симулятор прикольный, но только по скидке:)
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Frontier Developments объявили о заключении сделки с Universal на третий проект по вселенной Jurassic World.
На данный момент не подтверждено, будет ли третья игра студии частью Jurassic World Evolution или что-то новое по популярной вселенной, но, скорее всего, разработчики не станут далеко отходить от рабочей формулы, благодаря которой остались на плаву.
По словам Frontier, с момента дебюта в 2018 году франшиза Jurassic World стала главным источником дохода. Оригинальная Jurassic World Evolution остается самой продаваемой игрой студии с момента выхода.
Выход новой Jurassic World запланирован на 2026 финансовый год (между 1 июня 2025 и 31 мая 2026). Frontier также работает над двумя другими проектами, один из которых — неанонсированный собственный IP, а другой — «креативный» менеджмент симулятор, которые должны выйти в 2025 и 2027 финансовом году соответственно.
Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.
Всем привет. На связи Виктория, и сегодня я расскажу об оставшейся части повествовательного контента о Большой игре, который войдёт в Sphere of Influence и сопутствующем обновлении.
Для большей ясности сообщу, что все новинки, показанные в этом и предыдущем дневнике, не требуют выбора задачи «Большая игра» в начале игры. Эта задача предоставляет дополнительные цели, которые принесут очки для отдельных записей в дневнике и общего счётчика Большой игры для создания более направленной кампании — но она не требуется для доступа к контенту. Всё, что вы видите в этом дневнике, доступно как в песочнице, так и при выборе других задач, если только не указано обратного.
Афганистан
Афганистан в 1836 году весьма далёк от единства. Медленный распад Дурранийской империи привёл регион к десятилетиям гражданской войны, когда главные претенденты на престол создали наделы в Герате, Кабуле и Кандагаре. Помимо этой незавидной внутренней ситуации, афганским державам угрожает экспансия Персии с запада, продвижение Британской Ост-Индской компании на востоке и российское влияние на севере.
Все афганские государства начинают игру с записью в дневнике «Афганское объединение». Главные претенденты на объединение Афганистана — это Герат, Кандагар и Кабул, но у малых ханств Меймене и Кундуз также есть к ней доступ, что позволяет сформировать Афганистан под главенством узбекского хана.
Эта запись позволяет всем афганским претендентам обратиться либо к России, либо к Британии за военной и дипломатической помощью в объединении Афганистана. Если соответствующая великая держава примет запрос претендента, то она будет чаще выступать в его поддержку в дипломатических играх, а претендент получит военные бонусы взамен на обязательство.
После объединения Афганистан может либо выдвинуть претензии на родину пуштунов и таджиков ценой дурной славы, или закончить свою экспансию на высокой ноте.
Новинки по объединению Афганистана будут доступны всем игрокам в бесплатном обновлении, которое выйдет вместе с дополнением Sphere of Influence.
Персия
Персия в 1836 году бурлит амбициями экспансии. Недавно коронованный Мухаммад Шах консолидировал свою власть и жаждет аннексировать княжество Герата в рамках своих великих амбиций объединения под знаменем Персии всего населения Афганистана, говорящего на персидском, и распространения персидского влияния по всей Центральной Азии.
В дополнении Sphere of Influence эти амбиции представлены в виде записи в дневнике «Восточный рубеж». Эта запись предоставляет способы реализовать персидские интересы по расширению. В ней есть кнопки по обращению к России или Британии, а также возможность получить претензии на остальную Центральную Азию при соблюдении определённых условий.
Если Персия займёт Герат, то Британия получит предупреждение и сможет потребовать от Персии покинуть регион. Если Британия выдвинет такое требование, а Персия его примет, это будет сильным ударом по амбициям расширения. Если Персия откажется, то Британия станет относиться к ней намного враждебнее, что станет крупной помехой для Персии в дальнейшем.
При расширении на север и восток Персия встретится с огромными рынками рабов Туркмении и Узбекистана и встанет перед выбором — освободить рабов или оставить их в неволе.
Помимо этого, Персия сможет восстановить великий город Мерв, один из крупнейших городов мира до его разорения ханом Толуем.
Если Персия успешно выполнит запись в дневнике, то почти наверняка станет крупной державой, способной получить признание, изгнав как Россию, так и Британию из Центральной Азии и положив конец Большой игре.
Упомянутые выше новинки для Персии будут доступны всем владельцам дополнения Sphere of Influence.
Корея
Корея хоть и далека от Центральной Азии, всё равно была затронута Большой игрой. В середине-конце XIX века она начала ощущать эффект европейского влияния, что вызвало беспокойство среди интеллигенции и крестьян. Философия Донгхака, также известная как «Восточное учение», была призвана представить путь к становлению демократического и эгалитарного общества в Корее, при этом оберегая её от надвигающихся иностранных держав.
Для представления корейской изоляции от мира в период династии Чосон Корея теперь начинает игру с законом об изоляционизме. После смены этого торгового закона на другой нарастают беспорядки, и в Корее начинают ощущаться эффекты иностранного влияния, что создаёт новую запись в дневнике. Запись «Движение Донгхака» олицетворяет гибридные религиозно-политические крестьянские движения, действовавшие в Корее в конце XIX века. Пока эта запись активна, революции, в которых участвуют селяне, будут значительно сильнее.
Есть два способа избавиться от угрозы крестьянского восстания: снизить количество радикалов в Корее до контролируемого уровня или принять требования, предлагаемые движением. Пока движение Донгхака активно, оно может отправить петицию правительству, требующую восстановить изоляцию Кореи, позволить религиозную терпимость и снизить власть янбанов. Принятие петиции задобрит селян и снизит угрозу революции, но при невыполнении условий за определённый срок положение станет значительно хуже.
Если движение, в котором участвуют селяне, станет революционным, то запись в дневнике будет провалена, что значительно увеличит радикализм движения и приблизит революцию. Ранее простые беспорядки перерастут в практически гарантированную гражданскую войну. Это угрожает вмешательством иностранных держав, что будет нести катастрофические последствия для Кореи.
Если в Корее случится гражданская война, пока та является субъектом Китая, то Китай, вероятно, придёт на помощь преданному ему правительству, но модернизированная Япония также может вмешаться, предпочтения которой не столь очевидны.
Помимо этого, Корея также получила ряд событий о монархии Чосон, в которых появятся такие персонажи, как Коджон и королева Мин.
Новинки для Кореи будут доступны всем владельцам дополнения Sphere of Influence.
Кавказ
В Sphere of Influence оба противника России в Кавказской войне — Черкесия и Северо-Кавказский имамат — получат записи в дневнике, представляющие их роль в конфликте. Запись для Черкесии будет выполнена при изгнании российских войск с Кубани и достижении границ, требуемых черкесским меджлисом.
После завершения перемирия между Черкесией и Россией или после эскалации Россией войны с помощью своей записи в дневнике Черкесия получит событие, представляющее исторический меджлис независимости 1861 года. Это событие предлагает либо сфокусироваться на модернизации армии для подготовки к российскому вторжению, либо обратиться к иностранным державам ради признания и поддержки.
Иностранные державы с интересом на Кавказе смогут предложить признание Черкесии после завершения её войны с Россией, а также с большей вероятностью поддержат Черкесию в оборонительной войне.
Северо-Кавказский имамат также получил запись в дневнике о своей борьбе за независимость. Связанный с ней модификатор даёт имамату преимущества в виде боевого духа и обороны в домашних областях.
После смерти стартовых лидеров Черкесии имамат сможет воспользоваться этой записью в дневнике, чтобы отправить лидера в Черкесию и создать союз между двумя державами.
Если имамат и Черкесия переломят ход войны и избавятся от российского влияния на Северном Кавказе, то российской правительство потеряет возможность оказывать давление на регион. Россия будет вынуждена либо попытаться сохранить свой контроль в буре радикализма, либо оставить регион. В зависимости от открытых Россией социальных технологий коллапс на Кавказе может выглядеть как восстановление его традиционных королевств, появление современных наций или же как создание объединённого Кавказа.
Третий вариант открывается при наличии технологии «Национализм», а четвёртый — технологии «Паннационализм».
Результат выбора первого варианта.
Новинки для Северо-Кавказского имамата и Черкесии будут доступны владельцам дополнения Sphere of Influence.
Получение признания
Запись в дневнике «Получение признания» позволяет непризнанной крупной державе встать на путь получения статуса признанной. Эта запись заменяет текущую цель войны по признанию, но хоть победа над великой державой и принесёт огромную пользу непризнанной державе, этого будет недостаточно, чтобы добиться равного статуса.
Среди условий, способствующих признанию, победа над великой или крупной державой в войне, высокие важные показатели (ВВП на душу населения, уровень жизни, грамотность, предоставление права голоса) и использование нового дипломатического действия «Запросить посольство».
Дипломатическое действие «Запросить посольство» — уникальное для этой записи в дневнике и позволяет запрашивать посольства в великих державах. Каждая великая держава, пожелавшая принять посольство, приблизит вас к статусу признанной державы на 10%.
Среди условий, не способствующих признанию, низкие важные показатели, поражение в войнах и некоторые регрессивные законы, демонстрирующие, что держава является ненадёжным деловым партнёром.
«Получение признания» входит в бесплатное обновление 1.7 и будет доступно всем игрокам.
И на этом всё, спасибо за внимание. На следующей неделе Макс расскажет о новой графике в Sphere of Influence.
Приветствую. Данную игру нельзя называть симулятором, но всё же я так именую её. А именно "симулятор выживания с параноиками и тунеядцами". На самом деле "State of Decay" имеет как огромные преимущества, так и недостатки. Я постараюсь рассказать об этом как можно больше. Как всегда приглашаются сюда только те, кому это интересно.
Если вам как раз таки интересно, то обязательно прочитайте пост до конца.
*Начинается как Ходячие Мертвецы а заканчивается Обителем Зла*
Сюжет данной игры строится на следующем: в американском штате (ну а где ещё, кроме как в США), вспыхнул странный вирус. Мы же не знаем предыстории, ибо появляемся играя за Маркуса. Как бы не было смешно такое читать, но это прототип Ли Эверетта. Тоже афроамериканец, со странной причёской, и желанием понять что происходит.
Дальше же по сюжету он встречает различных личностей, которые помогают ему понять. А дело обстоит так
Вкратце: некий вирус начал быстро распространяться по городам. Правительство тут же даёт заднюю и перенаправляет ответственность на военных. Те лишь приехали эвакуировать своих солдат на базе и потому забота о гражданских их не колышет. Так получается: половина зомби, а выжившие делятся на группы, и скрываются в домах, забивая плотно окна, и пытаясь раздобыть ресурсы.
Мы же попадаем в заброшенную церковь, где всем заправляет Лили. Её отец погиб, брат тоже, но только мы знаем об этом. И дальше по сюжету предстоит принимать решения, и надеяться выжить до подходящего случая эвакуации.
По сюжету особо сказать нечего: есть главные квесты, их можно выполнять, а можно нет, забить и наслаждаться второстепенными. Плюс тут есть фишка: если гибнет ГГ то нельзя переродиться или загрузить сохранение. Начинайте играть другим выжившим в команде.
Но о специфике геймплея ещё поговорим
*Носишь им еду, медикаменты, строительные материалы, патроны, а затем забыл с кем то поговорить или сломал окно - минус репутация*
Геймплей существенно отличается от различных игр такого плана. Во-первых зарубите себе на носу: тут нет друзей или любви. Нет, намёки на романтику присутствуют, но нет никому дела до этого. Лишь концентрация на выживании и поисках пропитания.
Во-вторых, зомби тут обладают своим интеллектом. Да, с виду они кажутся тупыми: застревают в дверях, например
Или, их можно свободно давить на машине
Но несмотря на это зомби разные бывают. Простые "работяги" убиваются быстро, но есть особо заражённые. Ну да как тот же Охотник, Ведьма, Толстяк и так далее. И как я уже сказал смерть тут, приводит к неотвратимой потери в команде выживших
Но вернёмся назад. Итак геймплей состоит в том, что мы играем за одного из выживших. У него есть шкала здоровья, а также выносливость. Если падает ниже нуля, то нужно остановиться, отдышаться и тогда продолжать бежать дальше. Можно конечно же поесть закуску, ибо зомби не будут ждать, пока человек восстановит выносливость.
Дальше по геймплею. Город огромный, и есть множество точек, которые нужно посетить. В домах есть припасы, и их нужно достать и аккуратно доставить в лагерь
Обсудим же что имеется ввиду под бой с зомби. Игра даёт вариативность. Можно как ниндзя, прятаться в каждом кусте, и пытаться по одному убивать ходячих мертвецов
А можно быть настоящим рембо: вооружиться лучшим оружием, набрать патронов, и отправляться их уничтожать толпами.
Потому вылазка за припасами = смерть. Усталость, не успели убежать от особого заражённого, и нужно брать нового выжившего. Только учтите: каждая смерть это минус настроение. Если настроение упадёт до минусов, то люди будут убегать из базы.
Что касается строительства, то тут придумали ожидаемую механику. Например, можно построить библиотеку и исследовать различные другие постройки или способы приготовления еды. Есть также и спортплощадка, лазарет, спальня для людей, огород, и многое другое. Однако учтите то, что места мало
Ещё чем можно заняться, так это спасать или не спасать новых выживших. Есть люди, которые попросятся к вам на базу, и в зависимости от того сколько спальных мест и еды у вас, принимаете соответствующие решения. Однако некоторые соседи не захотят к вам перейти, пока не поможете с квестом или не заработаете достаточно влияния.
Если спросите меня, кем я больше всего любил играть, то отвечу: Майя Торрес. Бывший солдат, быстрая, ловкая, и имеет сразу с собой винтовку, которая способна сносить головы зомби. Жаль что в видео, которое я записывал для вас, она погибла от особого Заражённого. Однако сколько играл, всегда делал так, чтобы она выжила.
Спать тут не получится лечь, потому если ваш персонаж устал, и уже нет закусок или адреналина в рюкзаке, то можно воспользоваться заменой
В целом если подвести итог то это настоящий симулятор выживания в мире, где произошёл зомби-апокалипсис. Нет времени на сон, нужно постоянно доставать ресурсы, грамотно управлять лагерем, строить что-то, искать лучшее оружие и броню, а также следить за настроением выживших. Можно устраивать им пиры, или же избавляться от не нужного балласта, посредством отправляя на опасные задания. Также есть возможность создавать аванпосты, давить монстров машиной, делать вылазки хоть утром, хоть ночью и многое другое.
*Общий итог*
State of Decay - неплохая игра, где можно попробовать себя и солдатом, и командиром, и добытчиком, и даже шпионом. Есть различные концовки, и персонажи со своим прошлым.
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Меня зовут Эрик Якобссон, но большинство из вас знает меня как Katten. Я коммьюнити-менеджер Hearts of Iron IV и Millennia, и с большой радостью я наконец-то могу сказать: обновление 2.0.4 «Август» уже доступно в Steam, GOG, Microsoft Store и GeForce Now!
Обновление содержит 158 исправлений ошибок, улучшение производительности, 25 новых инструментов для моддинга, а также возможность получать достижения во время игры с модификациями. Но прежде чем перейти к списку изменений, я хочу поделиться историей этого обновления!
Ретроспектива
В прошлом году Нильс Уйтервийк (Niels Uiterwijk), текущий технический директор в студии Green и бывший технический лидер Imperator, решил начать работу над небольшим патчем поддержки для игры. Целью патча было решить проблемы, встречающиеся мододелам и обычным игрокам. Он вошёл в открытую бету год назад, 25 апреля 2023 года. Однако он оставался бездействующим и не вошёл в релизную версию из-за необходимости одновременного выхода на всех платформах. Это требовало технических ресурсов и, простыми словами, ему не хватало времени, поскольку Нильс занимался проектом в свободное время.
День Imperator
В начале 2024 года мы начали слышать шёпоты об объединении авторов с целью возродить Imperator. Это событие прошло 17 февраля 2024 года. Мы решили поддержать инициативу фанатов, сделав небольшой анонс на наших страницах Imperator в социальных сетях. Событие превзошло наши ожидания, удвоив пиковой онлайн одновременных игроков.
После успеха этого события мы узнали об организации Laith из Socialstreamers дня Imperator 2.0. На этот раз мы решили принять более активные меры и объявили о скидке для Imperator на мартовские иды, показав невероятную модификацию Imperator: Invictus. Во время события цифры вновь удвоились, достигнув невиданного с начала 2021 года пика в 2708 игроков.
Такой всплеск активности сообщества побудил нескольких бывших разработчиков Imperator, вроде Юхана Андерссона, Петера Никлсона, Эвана Ву и того же Нильса, вместе с другими разработчиками, вроде Лоренцо Берни и Эрика Никко, ярых фанатов игры, желающих помочь, начать работать над патчем 2.0.4 в качестве благодарности сообществу Imperator.
Сотрудничество с мододелами
На ранних этапах создания обновления, Нильс интегрировал модификацию Unofficial Patch Mod от Umgssda. В первые дни работы над Imperator я связался с командой Invictus и другими авторами, чтобы составить список запросов мододелов Imperator: Rome. Нашей целью было дать мододелам все необходимые им ресурсы, чтобы создать модификации их мечты.
Собрав список запросов мододелов, разработчики начали уделять свободное и личное время разработки (ЛВР), а студии Green, Gold и Tinto уделили время разработки для создания обновления 2.0.4. Начали вноситься изменения в обновление. На этом этапе я снова связался с командой Invictus для исправлений ошибок игры. Они любезно позволили нам включить эти изменения в базовую версию игры, улучшив её стабильность.
Релиз
Празднуя выход обновления 2.0.4 «Август», я добавлю титры ниже, указав всех кто внёс свой вклад в это обновление. Их имена добавлены в титры игры. Это обновление — проявление любви изначальных разработчиков игры, а также таких, как я, которые просто обожают Imperator и хотят помочь сообществу.
Также хочу особо отметить вклад Лоренцо Берни (Duplo) в это обновление. Это огромная работа по восстановлению старых конвейеров, чтобы выпустить версию для всех платформ и магазинов.
Зачем платить полную цену?
Но погодите, я что, чуть не забыл упомянуть о скидке? Вот те на! Imperator: Rome и все дополнения будут продаваться по скидке до 9 мая!
Imperator: Rome — 70%
Imperator: Rome — Complete Soundtrack — 50%
Imperator: Rome — Epirus Content Pack — 50%
Imperator: Rome — Magna Graecia Content Pack — 50%
Imperator: Rome — Heirs of Alexander Content Pack — 50%