Диагональная ориентация как идеал расположения экрана
Свободное вращение нашей планеты происходит с наклонением. Причины этому заложены давно. Вероятно, около 4,5 миллиарда лет назад Земля столкнулась с планетой Тейя. Так у нашей планеты появились спутник Луна и наклон орбиты в 22,44 °.
Поскольку Земля вращается вокруг своей оси с наклонением, это приводит к неравномерности распределения излучения Солнца. Говоря проще, именно из-за наклонения планеты мы испытываем смену времён года.
Если наклонение орбиты важно для жизни на Земле, то нужно ли применить наклонение в 23,44 ° для ориентации монитора?
Разработчик программного обеспечения наивно захочет ответить, что ему лучше подходит портретная ориентация: так легче читать страницы документации. С другой стороны, при более тщательном рассмотрении окажется, что лучшая ориентация дисплея — диагональная: так на экране уместятся даже самые длинные названия классов Java.
Выяснить пользу диагональной ориентации попыталась некто xssfox. Для этого она задействовала различные конфигурации Xorg.
Ынтырпрайзная Windows и прочие ширпотребные операционки уровня macOS не имеют поддержки диагональной ориентации дисплея. Достичь подобного получается только в Linux.
Максимальную эффективность использования пространства xssfox достигла при наклоне в 22 °. Однако xssfox никак не попыталась объяснить конкретную причину, почему это полученное эмпирическим путём значение так похоже на угол наклона оси вращения Земли.
А в остальном размышления логичны. Именно при наклоне в 22 ° на мониторе с разрешением сторон 21:9 получится разместить максимальную длину текстовых данных. С диагональной ориентацией больше не придётся беспокоиться об ограничении в 80 символов на строку.
Приведён лишь один недостаток: при таком наклоне монитора веб-камера норовит съехать вбок.
Работа была проделана неплохая. Как выяснила xssfox, Xorg принимает наклон в виде конфигурации xrandr --output HDMI-3 --transform, за чем должны следовать параметры вида cos(x),-sin(x),shift_left,sin(x),cos(x),shift_up,0,0,1, где x — угол наклона монитора, shift_left и shift_up — сдвиг картинки по осям X и Y.
Если, к примеру, речь идёт про наклон в 23,44 °, нужно задать параметры xrandr --output HDMI-1 --transform 0.91748,-0.39779,0,0.39779,0.91748,0,0,0,1. Сформировать параметры Xorg для работы с диагональной ориентацией поможет калькулятор на странице на сайте xssfox.
Любые другие эксперименты с диагональной ориентацией дисплея имеют малую популярность. К сожалению, это лишь слабо исследованные концепты.
Явные (как составленное по первым буквам абзацев сообщение) или нет, но попытки применить силу диагонали имеют право на жизнь.
Источник
Pixel Perfect, так сказать
Источник: vk.com/wall-119334888_71851
Подключение версии для слабовидящих
Может кто сталкивался с такой проблемой.
Подключаю версию для слабовидящих от lidrekon.ru. И в результате при переходе между страницами, на каждой из страниц на сам html вешается opacity от 0 до 1, из-за чего создаётся ненужный эффект.
Может кто владеет решением? Как избавиться от этой ерунды?
Какие есть нестандартные значения атрибута rel в теге link?
Какие есть нестандартные значения атрибута rel в теге link?
Например я встречал значение <link rel="stylesheet/less" ...
Такого значения в списке значений в справочниках не нашел. Получается в этот атрибут можно указывать любые произвольные значения? И эти значения потом передаются в обработчик файла указанного в href для дальнейшей интерпретации?
Курсы Хекслет работают =)
Всем привет!
Возвращаюсь спустя кучу времени, чтобы рассказать об успехах и факапах.
С прошлого поста успел завершить курс по верстке и фронтенду, сделать 4 учебных проекта, пет и еще парочку уже полностью сам. Затем немного ковырял UX всё в той же школе, сейчас беру курс English.
Так вот завел себе типа пет-проект — переверстать с нуля один из своих сайтов на Тильде. Скажем, сделать прилично. Закопался и стал искать помощи, это дело принципа — решить начатое. Залип капитально.
Гугл и чтение тонн копипасты на форумах привели к тому, что просто тупик. Вдвойне обидно, что с нуля параллельно уже получалось и вовремя курса собирать что-то, а тут переделка “всего лишь”.
Месяц я бился с тупняком в стилях! Потом взял подписку и помощь ментора и вуа-ля. Долбанный CSS, теперь понимаю, насколько это нелепо выглядело со стороны, особенно, с моими формулировками типа “Извините, пожалуйста, я не понял” в Слаке моей школы онлайн (да-да, закончил курс Хекслета и тусуюсь там))
Короче... На днях начнется стажировка на позицию джуниора в одну прям айтишную контору, чему я очень рад и волнуюсь. Называть не буду, чтоб не сглазить, но хочу сказать, что мне оооочень помогла моя стратегия обучения.
Во-первых, искренний интерес к теме, всё-таки насмотренность уже была хотя бы на Тильде и других готовых движках. У коллег по обучению, кто совсем по нулям, было чуть сложней, но тоже пропорционально интересу к теме.
Во-вторых, упёртость и желание делать всё самому. Совершенно не жалею потраченных часов на поиск подходящих источников, книги и тэп, хотя материалов курса вполне хватало допетрить.. Читал кучу сообществ, где хлопают дверью через 20 минут попыток решить задачку. Я не они, хехе. Куча заданий на курсе иногда казались безысходностью, но подсмотреть готовое решение как-то несерьезно что ли.
В-третьих, реально работает помощь ментора. Полгода точно лишние потратил, пока рыл сам, но начитался зато. Сеньор разраб, великодушно готовый возиться с таким нулевым джуном, увеличивает скорость обучения. Это бесценное ускорение.
В целом скажу, что моя учеба в онлайне дала хороший результат. Формат, серьезность, куча заданий и проектов + копеешная по нашим временам подписка на профсообщество,где есть ответы, примеры похожих _реальных_ задач и активная «помощь зала» привели меня к стажировке. В текущих условиях это круто.
Коротко не получилось, но хоть похвастался)))
Теперь на компе развернуто по-взрослому: тыкаюсь виртаулкой в Линуксе, собираю в кучу себе портфолио на будущее и готовлюсь к работе. Продлил доступ с подпиской, чтобы не облажаться на работе, да и повышать уровень нужно постоянно. Это я понял и признаю. Учиться нужно! И английский, конечно, можно и базовый, но лучше качать приличный. Весь софт, полезные материалы, да и StackOverflow на инглише.
Как тут писали, можно и самому овердохрена разобраться, но сколько на это уйдет лет? Велосипед изобретать только первые 5 раз интересно))
Всем желаю успехов и советую не терять время и не стесняться искать помощь.
Помогите удалить лого из файла html
Пикабчане, добрый вечер.
Помогите пожалуйста. Как удалить из файла html лого MindManager?(скриншот)
(без потери навигации и текста)
Сам файл: https://dropmefiles.com/nEmOO
Также при закрашивании лого, пропадает навигация по файлу и зум
Пробовал открыть через Visual Studio Code и блокнот -- иероглифы
Открывал через хром или оперу, после удаления кода и сохранения файла -- порушена навигация и половина текста пропадает.