Привет!! Возвращаюсь к вам сразу с двумя новостями. Первая - мы сделали трейлер и отправили страницу VK Play на модерацию! А вторая - готовы все арты для первого эпизода.
Трейлер делался непозволительно долго - около двух недель вместо ожидаемых пяти дней. Но, мне кажется, он вышел гораздо лучше моего предыдущего трейлера проекта «#ТРУДОВЫЕБУДНИ», хаха. Буду рада обратной связи в комментариях! Что понравилось, что не очень - я прочитаю и отвечу на все комментарии.
А вот и сам арт от художницы Gum! Он будет последним в сюжете первого эпизода, так что, можно сказать, у нас почти готов первый эпизод! Выходить будем с пометкой «ранний доступ», так как постепенно будем добавлять по одному эпизоду в готовый билд.
Пока что это все новости по «Кошмарам», но я постараюсь вернуться как можно скорее с ссылкой на страницу в ВК плей и может даже набором на первый бета-тест!
Если вам интересно, можете подписаться на мой телеграм канал, там в основном просто небольшие заметки, кружочки и всякая такая мелочь, хоть как-то связанная с играми.
«Дети плесени», смесь двухмерного приключения и визуальной новеллы, получила своё первое обновление.
Что в него вошло:
Масштабные исправления опечаток.
Добавлено меню сохранений – можно сохранить игру в любой момент, вернуться к началу любой главы или ранее сохранённой игре.
Исправлен баг, когда игра не запускалась из-за испорченного файла сохранения.
Исправлен баг, когда подсказки для геймпада показывались снова при смене сцены.
Исправлен баг с перекрашиванием выбора в диалоге в неправильный цвет.
Добавлена подсказка в 11-й главе после общения с духом.
Добавлена поддержка Steam Deck.
Я пока прошёл до середины второй главы (примерно) и в целом мне понравилось. Красивая рисовка, необычная и странная (даже безумная я бы сказал) история. Если в начале я не понимал, что вообще за дичь тут происходит и подумывал выключить игры, то дальше меня затянуло и теперь хочется узнать, а чем же дело закончится и что вообще в деревне происходит.
Кто не в курсе: по сюжету мы играем за юную ведьму по имени Кирфел и пытаемся спасти деревню от некого зла. Сама деревня при этом населена только детьми и нужно сказать, что у них довольно странные обычаи.
Ранее в визуальные новеллы не играл, но эта зацепила моё внимание. Определённо могу посоветовать тем, кто подобный жанр любит. У игры пока 69 отзывов, 97% из которых положительные.
Всем чмоки в этом чате! Мы делаем игру про вебкамщицу и ее парня, которых подозревают в убийстве подруги. Релиз второго эпизода уже завтра, 25 апреля.
Премьера второго эпизода мистического детектива «Последнее желание»! Игра выходит в раннем доступе и состоит из 4 эпизодов. Общее время геймплея составит 2-2,5 часа.
Играем за Кристину: 20-летняя альтушка, которая решила стать самостоятельной, забросила учебу, и назло родителям подрабатывает в вебкаме (гусары, молчать!).
Подростковая драма превращается в детектив, когда все желания Кристины начинают сбываться, причем самым жестоким и мрачным образом. В новом эпизоде она попадает в разные кринжовые ситуации и пытается снять с себя подозрения в убийстве. Завтра вторая часть будет доступна в Steam и VK Play.
Таинственное убийство, скандалы, интриги, расследования, наркоманы и проститутки - всё, как вы любите.
Что войдет в обновление от 25 апреля 2024?
Первый эпизод мы выкатили в сентябре 2023 года и внимательно изучали всю обратную связь. Это наше первое большое обновление, сделанное с учетом отзывов реальных игроков.
1/6
Делимся результатами работы за полгода. Мы не только сделали новый эпизод на 1,5 часа геймплея, но и немного улучшили первый эпизод.
- Например, в первом эпизоде мы доработали анимации. Работы еще очень много, но мы улучшили первоначальный результат и не собираемся на этом останавливаться. В рамках бюджета сделали все возможное и невозможное, не нравится - играйте в Смуту.
- Переозвучили несколько сцен, где эмоции актеров озвучки были недостоверными.
- Убрали лишние экраны загрузки, теперь они появляются только при переключении важных сцен.
- Разобрались с механикой переключения реплик: теперь проскипать можно только реплики Кристины, всех остальных нельзя.
- Изменили механику вариативности: если раньше нужно было выбирать дословные ответы, то сейчас выбор нужно делать между разными реакциями.
Не хотелось бы с таким выбором в жизни сталкиваться
Некоторые решения игрока теперь могут привести к трагическому для главной героини финалу. А вообще по сценарию к финальному эпизоду мы планируем сделать несколько совершенно разных концовок истории, некоторые из которых могут показаться весьма неожиданными.
Добавили новые игровые механики
Обновили механику "кабинета мыслей". Останется и будет развиваться тема с возможностью читать переписки в телефоне и просматривать публикации в соцсетях.
Добавили несколько новых простых механик, которые не дадут вам заскучать: например, надо будет балансировать на скользком дереве, подбирать код к домофону, ловить бабочек.
Обновление контента
А еще во втором эпизоде добавляется несколько временных линий. Мы придумали и отрисовали новых персонажей и окружение. У нас теперь есть не только альтушка с тяжелым характером, блогер-неудачник, пытающийся выглядеть круто, родители, которые переживают за своих так быстро повзрослевших детей, следователь полиции, но и скуф, удмуртская бабушка, а также хулиганы в атмосферном темном подъезде. И это мы еще про бомжа Василия не рассказывали.
На смену абьюзеру, неудачнику и любителю стаффа Никите появляется спортсмен, комсомолец и красавчик Марк Бельский, с которым, возможно, у Крис что-то будет (а может, и не будет - вариативность она такая).
Вот он, в центре, похож на Николая Баскова в лучшие годы.
А впрочем, и Марк не так прост, как кажется (но это уже из третьего эпизода, сценарий к которому мы уже пишем).
Уже завтра встречаем продолжение "Последнего желания" в Steam: