Для ЛЛ: история как я попал в компанию по разработке видеоигр будучи ~30 летним джуном.
Всем привет! Лет 5 назад плотно заинтересовался разработкой видеоигр на движке Unity. Особого опыта в программировании не имел (образование: инженер - программист, но по факту просто отсидел в универе 5 лет). За пару лет хобби - разработки выпустил 2,5 игры которые не принесли мне хоть какого то финансового благополучия.
Работал я тогда IT ремонтником заправок - что не приносило мне удовольствия. Интереса(?) ради разместил на HH 2 резюме как разработчик и моделер-дизайнер (3d моделирование также пришлось освоить, но на начальном уровне). Как пример указал одну из своих игр (самую привлекательную, вот пост про нее писал когда то: Хрюшкины войнушки) , и , собственно стал пассивно ждать.
Через пару недель мне написала какая то (уже не помню) компания и попросила сделать тестовое задание как моделера-дизайнера: а именно сделать и анимировать модель толстого дядьки в определенном стиле (был референс-худой дядька)). Моделька получилось страшной, я все же ее отправил - мне не перезвонили(. Я не очень расстроился, так как все же мне интереснее писать код чем моделировать.
Спустя 3 месяца мне в вотсапе написал человек и предложил пройти собеседование на Unity разработчика. Была возможность онлайн собеседования, но компания находилась в моем городе (Рязань) и я настоял на личной встрече.
Я пришел в полуподвальный огромный офис где меня собеседовало 6 человек сразу (как потом оказалось у них опыта в приеме на работу было не так много). Рассказал что умею делать, не ответил практически не на один тех вопрос - выглядели они так что я не очень им понравился, я предложил выполнить небольшое тестовое задание чтобы показать что умею на практике. На следующий день мне прислали задание (игра flow free). За неделю я справился с ним, и оказалось что я "хорошо сделал".
Дальше было для меня странно:
1) Они легко шли на компромисы: испытательный срок я совмещал со старой работой (я хотел на двух стульях посидеть - и посидел))
2) Честно и много платили за работу - хотя я больше учился у лида чем работал. Выходило больше чем на старой работе.
3) Предложили мне оборудование в личное пользование (там была возможность работать как дома так и в офисе - когда как хочется0
4) Помогали с любыми вопросами, буквально разжевывали мне то что было непонятно, хвалили когда я задавал вопросы (а я прям дофига их задавал)
5) Постоянно спрашивали приду ли я завтра)) (оказывается некоторые соискатели уходили на обед и пропадали)
В итоге я работаю в компании 3 года, они все такие же честные и отзывчивые, имею карьерный рост и рост ЗП (получаю выше рынка).
Компания называется MNO GO GAMES, иногда появляются вакансии (разработчики, дизайнеры, менеджеры). Правда теперь офис уехал на Кипр и появился HR - так что собеседование в подвале пройти не получится.
P.S. Разработку своих игр я не забросил, о последнем интересном своем проекте расскажу в следующем посте
P.S.S. Свою первую игру про свиней я подарил ребятам - школьникам которые связались со мною через пикабу и проявили интерес к разработке, надеюсь у них все получится.